Leis Econômicas e Físicas da Informática:Os computadores estão sujeitos as mesmas leis físicas e econômicas que regem a natureza. Para que seu projeto de informática não se transforme em desastre econômico, observe as leis abaixo:
1. Quando a quantidade de informações processada durante a
vida útil, tende ao infinito,
a receita tende ao infinito,
o custo da informação tende a zero e
o lucro tende ao infinito.
2. O sistema tem que processar uma
quantidade mínima de informações durante a vida útil, para que o sistema não gere
prejuízo.
3.
Linguagens rápidas geram mais receita e menos custo em projetos de alta demanda por informação, e por conseqüência mais lucrativos.
Linguagens lentas geram mais receita e menos custo em projetos de baixa demanda e, portanto menos lucrativos.
4. A receita parte da informação, e o produto que a informática vende é a informação. Teste a
qualidade da informação, nunca teste a qualidade do software ou do hardware. O software e o hardware são apenas um meio, e não um fim.
5. O
menor custo do erro é igual a duas vezes a raiz quadrada da quantidade de informações, e é atingida quando o
lote (distância entre uma informação errada e outra) for igual à raiz quadrada da quantidade de informações.
6. O
lote real é igual à divisão da quantidade de combinações certas, pela quantidade de combinações erradas. Se todas as combinações estiverem erradas, o lote é zero. Se todas as combinações estiverem certas, o lote é infinito.
7. Se igualarmos a equação do
lote real, a equação do
lote econômico, veremos que é economicamente correto, o software entrar em operação, com algumas combinações erradas. Para que tudo de certo, é necessário que algo de errado.
8. O número de
usuários é igual ao somatório das demandas multiplicado pelos tempos de digitação de cada usuário.
9. A
carga máquina no servidor é igual ao somatório das demandas multiplicado pelo tempo de execução de cada informação no servidor. O resultado do somatório não pode ser maior que um, pois o servidor só pode ser uma máquina.
10. No servidor, quando a demanda tende ao infinito, o tempo de execução deve tender a zero.
11. A receita cresce diretamente proporcional a quantidade de informações. Enquanto que o menor custo do erro, cresce em função de duas vezes a raiz quadrada da quantidade de informações. Geralmente, mesmo as coisas saindo errado, todos saem ganhando.